CB locken unmöglich??

  • #2

    Ich würde die bei 19 Uhr bei der Kanone mit 2 Loons und einem Eilzauber locken, allerdings werden so nur die Truppen gelockt, die Luftziele angreifen können. Ansonsten selbe stelle mit 4 Schweinereitern, sofern da 4 reichen.

  • #5

    Da muss ich Emre Recht geben: Wenn Du es schaffst, ein Killsquad und Queen in die Base zu funneln, kannst du die Verteidiger mit Gift erlahmen lassen und am besten mit Wutzauber vernichten.
    Da ist es manchmal gar nicht so schlecht, wenn die Burg nicht sofort kommt; Du kannst erst mal den Funnel und Durchbruch aufbauen.

  • #6

    mit Giant Healer Taktik beim Lager auf 5 Uhr (12 Giants und 4 Heiler), je ein Baby Drachen auf Höhe des Magiertürme auf 3 und 6 Uhr und gefächert 4-5 Magier für die Gebäude auf 3-6 Uhr. Den ersten Wut wenn die Giants die Mauer durchbrochen haben, dann auch die Helden und die Bowler aus der CB. ...Die Giants und Bowler und Helden sollten gut aufräumen können (den zweiten Wut auf 3 oder 6 Uhr entsprechend wie sie laufen), denn die LUs stehen außer Reichweite der Healer ...wenn die Base etwa zur Hälfte aufgeräumt ist, dann die 12 Hogs mit 2 Heil versorgen ....bis dahin sollte die CB auch gekillt sein mit Queen und 2 Gift.
    Denke mal 3 Sterne sind gut machbar.


    ...CB locken ist nicht nötig, das klappt auch so recht gut


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