Faire Gegnersuche nach dem update

  • #111

    Vermutlich ist unser Problem, dass wir viele Anfangs 9er/10er RH haben. Engis haben wir so direkt keine, auch keine klassischen .5er. Nur ein RH11 ohne Inforno/Eagle, der ist aber von der Angriffsstärke eh nur RH10max, also ist der seinem Skill entsprechend eingeordnet. Darunter haben wir nur ein einziges RH7 und ein RH8. Im letzten CK war auf dem letzten Platz ein RH9max (außer Helden und Mauern) und oben rum wars auch ganz krass, da wir mit 2 11ern angetreten waren und der gegner ganze 4 (!) 11er im Vollausbau hatte inkl. Eagle.
    Die Suche dauert bei uns selten länger als 15min, da wir meist 10er und 15er Aufstellungen haben und nur gelegentlich mal 20er.

  • #112

    Die haben sicherlich was geändert und zwar zählt das Rathaus jetzt wohl mit. Alle 12er bei uns sind nach oben gerutscht, egal ob schwache def oder nicht. Auch mein Engi TH11 mit ww eines th7 steht nun regelmäßig Max TH9 oder Th10 gegenüber. Zu viele Engis oder .5 Dörfer sind nicht mehr ratsam bei der Suche mitzunehmen.
    Wäre doch mal ein Durchbruch gegen Engis

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    Wir suchen immer aktive Clasher, Ü30 Clan mit viel Spaß !

  • #114

    Also die aktuelle CK-Suche ist einfach nur Müll. Nach wie vor. Obwohl man ausgeglichene Rathäuser hat (immer 10 bis 15 Leute), dauert es viel zu lange bis man nen Gegner findet und jeder 2. Gegner hat einfach viel stärkere Dörfer. Und wenn man mal einen 8er und 9er CK startet ist so gut wie immer ein gerushter 11er bei den Gegnern dabei. Dazu kommt, dass wenn wir einen 10er und 11er Ck starten, die Gegner oft mit Rammböcken angreifen, weil Sie nen 12er im Clan haben und wir nicht. Richtig fair.


    Generell ist die Suche buggy, während der Suche sehen manche entweder garnicht wer mitkommt oder es stehen dort ganz andere Namen, als ich tatsächlich ausgewählt hatte.


    Aktuell ist Clankrieg einfach fürn Arsch, geben trotzdem unser bestes, manchmal klappt es halt wenn man Glück hat und die Gegner verkacken irgendwie. In der Zeit wo Engi Bases Rar waren, wars noch geil.....


    Dabei ist der CK doch das wichtigste feature vom Spiel.


    PS: Oben schreibt einer, dass die Rathäuser nach oben gerutscht wären, auch mit schwacher Def. Ist bei uns bzw unseren Gegnern definitiv nicht so, da sind nach wie vor Engi 11er unter nen normalen 9er.

    Einmal editiert, zuletzt von SAMEDO () aus folgendem Grund: Schreibfehler

  • #115

    Wir haben im letzten CK eine Änderung festgestellt. Der Gegner hatte eine Engi Base auf RH12 gelevelt. Nach dem Update muss man zum Glück für RH12 alles bauen. Somit hatte das RH12 alle Verteidigungen und Mauern Lv1. Helden waren schwach. Statt auf Platz 15 stand er nun auf Position 2 einem RH11 fast max. ohne Adler gegenüber.
    Das sehe ich als Schritt in die richtige Richtung. Leider waren noch 2 RH11 Engis auf den üblichen Positionen, obwohl wir keine hatten. Wenn SC die RH11 Engis genauso behandeln würde wie das RH12, wäre das Matchmaking endlich wieder fair.
    Die Hoffnung stirbt zuletzt...

    Einmal editiert, zuletzt von Negan ()

  • #116

    Wir starten recht oft 50er CKs und haben auch sehr oft ein massives Ungleichgewicht. Die Engis gibt es noch und werden auch so schnell nicht alle verschwinden. Meines Erachtens bringt das Maxen vom Ausbau recht viel, den oftmals haben die Engis damit Probleme - aber werden im Gegenzug locker gedreiert.


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