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Clash of Clans Spring Update 2018 - Preview #1-3!!!

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    • Clash of Clans Spring Update 2018 - Preview #1-3!!!

      Greetings Chief!


      The release of the first content update of 2018 is just around the corner. We know you're excited for the upcoming changes and we wanted to share with you the first preview of what's in store.


      New Magic Items!
      We have 3 new powerful Magic Items that will help speed up your progression in Clash of Clans. Check out these new Magic Items you can win during the Clan Games or during special events!


      Resource Runes
      These potent Magic Items will fill the storage of one of your resource types. There are 5 different kinds of Runes, corresponding to the different resource types in the game, Gold, Elixir, Dark Elixir, Builder Base Gold, and Builder Base Elixir.


      Builder Potion
      Speed up the progress of your Builders in the Main Village when you use this new Potion. Each one lasts an hour so use them carefully and wisely.

      Wall Ring

      Legends speak of a Magic Item so potent that it can bend space and time. The Wall Ring is such an item. Made from high-level walls and compressed to the size of an accessory, its density truly warps the passage of time. One of these items will instantly upgrade one of your Walls, helping you quickly build up your defenses. Of course, the higher the level of Wall, the more of these you'll need...


      New Clan Games Challenges!
      We are always looking to improve the Clan Games experience, and in this update, we're adding more variety with a ton of new Challenges for you to conquer. Here is a preview of just some of the new Challenges you'll be expected to face in this update:
      • Win 3 Stars against a particular Town Hall level in Multiplayer Battles
      • Earn 5 Stars in Multiplayer Battles in Titan League
      • Earn Stars from a Town Hall of a higher level than your own
      • Earn Stars without using any Spells or Heroes
      • Earn Stars in Clan War battles
      • Use a Mega P.E.K.K.A. in Versus Battles
      • Destroy a particular number of Mega Teslas in Versus Battles

      Additional Clan Games awesomeness!
      We've added some extra incentive for you Clan Gamers.


      Clan XP!
      At the end of each Clan Games, your Clan will earn Clan XP based on the reward tier you were able to reach.


      Games Champion
      We've also added a new Achievement - Games Champion - for you to celebrate your Clan Games progress. The 3 levels of Achievements will be based on lifetime Clan Games points you've earned.


      That's all we've got for you today, Chief. Tune in tomorrow for another preview of what's coming in this next update!



      Ist eine Kopie aus dem CoC Forum hier:
      forum.supercell.com/showthread…-Items-Challenges-more%21
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    • Community Video von MM am Start Zum vollständigen Video


    • GOD schrieb:

      Resource Runes
      These potent Magic Items will fill the storage of one of your resource types. There are 5 different kinds of Runes, corresponding to the different resource types in the game, Gold, Elixir, Dark Elixir, Builder Base Gold, and Builder Base Elixir.
      Ich hoffe mal es wird nur prozentual gefüllt, ne Potion die dir dein komplettes Lager füllen würde ... hui, das wäre ziemlich krass! Fände ich aber auch abgeschwächt sehr gut! Häufig kann man nicht alle Belohnungen einer Ressource nehmen, weil die Kapazität der Clanburg dann schnell am Limit ist, so könnte man das umgehen.

      GOD schrieb:

      Additional Clan Games awesomeness!
      We've added some extra incentive for you Clan Gamers.
      Und das heißt? Bin ich mal gespannt ^^
    • Clash of Clans Spring Update 2018 - Preview #2 - Balance Changes and...The Trader

      Hey there again, Chief!

      If you liked what you saw in yesterday's preview of what's coming in the Spring 2018 Update, here are some more tidbits of what else is in store for you. ALSO! Anoushka is the bestest ever! Now that we got that out of the way... here is Preview #2!

      Home Village Balancing:
      TH11 Walls
      Increased the number of wall pieces that can be upgraded to max level to 300 (was 125)

      Wizard Tower
      Decreased level 9 Wizard Tower damage from 56 to 54

      Inferno Tower
      Multi-mode damage changes:
      - Level 3: 41 to 45
      - Level 4: 50 to 53
      - Level 5: 57 to 63

      Single-mode damage changes:
      - Damage has been balanced to increase the time it takes to reach max damage, from 4.25 seconds to 5.25 seconds.

      P.E.K.K.A.
      - Level 4 is now available at Town Hall 9 instead of Town Hall 10.
      - Level 6 is now available at Town Hall 10 instead of Town Hall 11
      - Costs 8.5 million Elixir instead of 10 million.
      - Level 7 is available at Town Hall 11 – Upgrade times have been adjusted/reduced so the Level 7 upgrade is now 14 days.

      Additional Trap levels added
      - Skeleton Trap level 4
      - Giant Bomb level 5
      - Bomb level 7
      - Air Bomb level 5

      Introducing: The Trader
      The Trader is a traveling merchant who, starting at TH8, will frequent your Village to peddle his exotic wares. Setting shop on the other side of the Clan path, across from the Clan Games carriage, the Trader will have 3 special deals for you each day. Perhaps you’d like to acquire a Magic Item or other rare and unusual novelties? The Trader may just have what you’re looking for.
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    • Die erste große Neuerung für mich ist bisher der Trader... Mal sehen wie das aussehen soll... Ob das dann Juwelen Deals sind? Langsam finde ich das sie es dann doch den Spielern zu leicht machen :/

      Aber endlich alle Mauern... die Base wird weiß :D und von 125 auf 300 ist schon mal was :D 2 Moante Farmen here we go! :D
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    • Additional Trap levels added
      - Skeleton Trap level 4
      - Giant Bomb level 5
      - Bomb level 7
      - Air Bomb level 5

      Das wurde auch Zeit, die Truppen werden immer mächtiger und die Fallen bleiben ewig auf dem selben Niveau.

      Neues Pekka lvl.... hm ich verwende SIE/IHN/ES nicht wirklich... naja

      Da Multiinfernos jetzt fas keinen Nutzen haben wollen Sie dies mit erhöhtem Schaden ausgleichen.... lieber zurück zur NO-Heal Strategie... war viel besser.

      Das mit den Mauern finde ich auch toll, jetzt kann ich auch die Mauern auf "WEISS" bringen, sieht sicherlich gediegen aus.

      Den Trade sehe ich als etwas dubios... sicher wieder reine Geldmacherei seitens SC (kann mich auch täuschen... vielleicht kann man ja Reas eintauschen"")

      LG Gildor
    • es gibt natürlich schon Fotos von den Deals... aber sind noch unbestätigt... kann die hier posten... aber wie gesagt man weiss nicht ob die am ende so stimmen...





      Beide Bilder auf Reddit vom Powerbang Stream
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    • Emre57 schrieb:

      Gildor1982 schrieb:

      lieber zurück zur NO-Heal Strategie... war viel besser.
      gleicher Meinung, für mich ist der Multi Inferno wie 6 Level 5 Kanone die drauf hauen..
      Nun kann jeder vollidiot mit glück rh 10er bases 3ern
      Ja gut, der Vergleich hinkt etwas. Ich hab die Veränderung so verstanden: Alle haben MultiInfernos, SingleInfernos einfach viel zu schwach, wir wollte ja eh th10/11 leichter machen, also nerfen wir doch einfach mal den Multiinferno. Dann haben sie festgestellt, dass er doch zu schwach geworden ist und gegen mass Hoggs/Loons nicht mehr soviel bringt, woraufhin jetzt dieser Buff kommt.
      Den Ansatz jedoch, beide Modi für den Infernoturm viable zu machen, den find ich gut. Hätten sie die Buffs der Fallen zum selben Zeitpunkt eingeführt, hätte es evtl. anders ausgesehen, da bin ich auch echt gespannt drauf.
    • Clash of Clans Spring Update 2018 - Preview #3 - Builder Base level 8

      Hey there Chief,

      Welcome to Preview #3. "Mega" and "Super" are the keywords for this preview. In this sneak peek we'll be sharing some info about the Builder Base level 8 release and the features included with it. Let's get some of the basics out of the way first, before we introduce the two new exclusives to this release.

      When you upgrade your Builder Hall to level 8, here's what's included in the upgrade:

      Builder Hall 8 features
      Resource Buildings:
      +1 Elixir Pump
      +1 Gold Mine

      Defensive Buildings:
      +1 Double Cannon
      +1 Army Camp
      +1 Hidden Tesla
      +1 Cannon
      +1 Firecrackers
      --and--
      +1 MEGA TESLA (NEW)

      Traps:
      +2 Spring Traps
      +1 Push Trap
      +1 Giant Bomb

      Troops:
      +2 Additional levels for all troops (up to level 16)
      Access to...SUPER P.E.K.K.A. (NEW)

      Battle Machine:
      +5 additional levels

      Builder Base Balance Changes:

      Builder Base Versus Battle rewards now increase up until 5000 trophies
      Sneaky Archer: Level 12 Cloak ability duration is reduced from 10 seconds to 8 seconds.
      Drop Ship: HP has been increased by 10% across all levels.

      Additional Home Village Content:

      You can now upgrade a single Mortar in your Home Village to a Multi-mortar defensive building, starting at TH10.

      Let me catch my breath while you take that all in for a moment. Ok, we're good.

      Mega Tesla
      Let's start with the Mega Tesla, a new defensive building for your Builder Base. So what sets the Mega Tesla apart from its not-so-Mega cousins? Take a look!

      Build Time: 24hrs
      Range: 7 tiles
      Targets: Ground and Air
      Favorite Target: Any
      Damage Type: Chain Lightning

      So what is Chain Lightning? The Mega Tesla's damage will hit the first target up to 7 tiles away, and then will arc to the next closest target up to 3 tiles away and deal damage to it as well. Shocking!

      We'll share the damage it deals per level in the full patch notes on release day!

      Super P.E.K.K.A.
      She's big, bad, beautiful, and goes BOOM! The new Super P.E.K.K.A. troop differs from her Home Village counterpart in one distinct way. So let's take a look at her base level stats when you unlock Builder Base 8.

      Units per Army Camp: 1
      Spring Weight: 25
      Movement Speed: 16
      Favorite Target: Any
      Damage Type: Single Target
      Special Ability: Overcharge

      When the Super P.E.K.K.A. receives fatal damage, she does one final explosive attack called "Overcharge". At level 1, her Overcharge deals 400 damage. And her Overcharge ability gets stronger as her level increases. That's a lot of boom.

      Again, full stats will be shared in the patch notes.

      That wraps up today's preview of our Spring 2018 update.

      Thanks Chief!
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    • hier überrascht mit jetzt mal gar nix... alles so wie man es erwartet hat... naja bis auf die 5000 trophys... das ist schon hart... dachte eher sie erhöhen noch mal die ressourcen... aber gut dann heisst es wohl pushen :/


      EDIT:

      Hab noch Fotos der neuen Fallen auf reddit gefunden:

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