Beiträge von LadyMerylln

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    Haha einfach mal alles gegemmt :'D


    Nur wegen den Infernos? Hm, ich glaube das kann man so nicht pauschalisieren :)


    Inferno lvl 3 auf Mutli: 41 schaden pro sekunde.


    Wenn man es jetzt z.b. mit govaho versucht:


    Valk lvl 4: 1200 Leben. 1200 / 41 = 29,26 Sekunden. Also knapp 30 sekunden können die Valks die Infernos tanken. Die Infernos alleine sind nicht das Schlimme, kommt viel mehr auf die Deff außenrum und das Layout an. (da man ja nicht heilen kann) Und die Deff ist ja "low" :) Jetzt kommt es auf die Erfahrung des jeweiligen Spielers mit Taktiken an die gegen Multis funktionieren.


    @ Lord of War:


    Würde bei dem X Bogen lvl 4 reingehen (sonst Feuert der die ganze Zeit), die Queen springt eh zur Mitte, ihr Bereich geht ja bis ca. kurz vors Rathaus.


    Was auf jeden Fall wichtig ist hier: Du musst sobald die Infernos kurz davor sind angetankt zu werden schon die Hogs an den Seiten (Nordost und West) schicken, damit die Bows an der Seite schnell fallen, und die Truppen nicht so dicke auf die Mütze bekommen. Clanburg auf alle Fälle locken und giften /töten. Dein KS kann es sich nicht erlauben noch mehr auf die Mütze zu bekommen.


    2 Golems, ca. 8-10 Valks und um die 18-20+ hogs. Rest eben mit Magiern und MBs Füllen. Magier würde ich aber wirklich nur welche zum Funneln und 2 zum clearn einplanen.Valks und hogs sind da wertvoller.
    1 Jump, 1 Wut, 2 Heals. Wie viel genau von was kann ich dir nicht sagen ^^


    Alternative: Maxattack (Golaloon mit EQ und Rage für das Goteam) im Süden.

    Bin grade fleißig am Queenwalken, aber was ich immer noch nicht so raus habe-wie lange darf kann man die Queen laufen lassen ohne, dass die Zeit knapp wird? Meine 18er Queen ist leider noch ne lahme Ente und braucht für meine Vorhaben zu lange :D


    Ps: Bitte kein Verweiß auf irgendwelche Guides, die Taktik an sich kann ich, mir geht es nur um Erfahrungswerte bezüglich Zeitmanagement und wie "weit" so eine Queen denn laufen muss, damit es sich lohnt.


    LG Mary.

    dafür muss man logischerweiße boosten. ^^ aber ungeboostet sind es immer mind. 15k/h. Mit meinem 8er schaffe ich ungeboostet so 7k/h ohne boost. Queen macht viel aus & als 9er findet man auch viele andere 9er, als 8er weniger. Trotzdem ist das so besser, wenn einen pokis nicht interessieren und man schnell viel de braucht.

    mit golaloon ohne beide helden, erst recht ohne queen, hab ich durchweg nur schlechte Erfahrungen gemacht! Meistens bleibt dann eine Law doch stehen.(und ich beziehe mich da auf 2 monate 3x die woche ck Erfahrung aus unserem 2. Clan)


    Das sicherste wäre hier govaho! Mit valks, golems und king den mutliinferno und die queen beseitigen und dann zeitig die hogs rein schicken, damit der single inferno nicht die valks und den king röstet. 2 sterne werden es damit auf jeden Fall und 3 wenn du es gut machst :)

    blitze die beiden himteren laws weg (im süden), dann nimmst du 10 (11 drachen bei 220) und einen maxhund in die cb und freust dich über 3 sterne. Wenn kein Hund passt, 6er loons


    Das setzt aber vorraus, dass du Drachen funneln kannst^^

    doppelbomben machen nur Sinn zwischen luftfeger und x bogen. ->hogwall von 12-15/16 uhr.die bomben werden nicht gleichzeitig ausgelöst wenn man so "-|" darauf zureitet. Und bevor jmd meckert: das ist ein 3 minutenplan, aber so in etwa laufen meine hogs meistens :-p hogwall ist surgical für Faule, zumindest bei schlechten Riesenbombenspots.^^


    P.s. 4 heal, 1 golem und masshogs, wenn denn hier gehoggt werden soll. Cb locken giften, ist zu weit weg vom ks.



    Golaloon /maxattack ist allerdings sicherer.Bei maxattack kommen immer mind 2 sterne rum. ^^