Heiler

  • "Diese majestätische Kreatur lebt, um ihren Mitstreitern zu helfen und sie zu schützen. Durch ihre heilende Unterstützung wird jede Armee verbessert, doch sie sollte vor Luftabwehr geschützt werden!"



    Steckbrief:


    Bevorzugtes Ziel Eigene Truppen
    Schadenart Flächenheilung
    Ziele Boden
    Wohnraum 14
    Trainingszeit 2 - 8 Min
    Bewegungsgeschwindigkeit 16
    Heilungsgeschwindigkeit 0,7 Sekunde
    Reichweite 5 Felder
    Ab Kasernen Level 8




    Aufbaustufen:


    Level Entwicklungskosten Dauer Heilung/s Heilung/s (Helden)
    Trefferpunkte Baukosten Laborlevel

    1

    -

    -

    35

    19

    500

    5.000 :elixier

    -

    2

    750.000 :elixier

    2 Tage

    42

    23

    600

    6.000 :elixier

    5

    3

    1.500.000 :elixier

    3 Tage

    55

    30

    840

    8.000 :elixier

    6

    4

    3.000.000 :elixier

    5 Tage

    65

    35

    1.200

    10.000 :elixier

    7

    5

    9.500.000 :elixier

    14 Tage

    72

    48

    1.500

    14.000 :elixier

    9

    6

    14.500.000 :elixier

    15 Tage

    72

    56

    1.600

    17.000 :elixier

    11
    7 17.000.000:elixier 17 Tage 20.000 :elixier 12




    Verschiedene Level:


    Level 1 & 2
    Level 3
    Level 4
    Level 5 & 6

    Heiler_1.png Heiler_3.png Heiler_4.png Heiler_5.png

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