"Der mächtige Golem saugt Schaden einfach auf! Wenn er zerstört wird, explodiert er und teilt sich entzwei. Die entstehenden Mini-Golems besitzen ein Fünftel der ursprünglichen Stärke und Trefferpunkte."
Steckbrief:
Bevorzugtes Ziel | Verteidigungen |
Schadenart | Einzelziel |
Ziele | Boden |
Wohnraum | 30 |
Trainingszeit | 5 - 10 Min. |
Bewegungsgeschwindigkeit | 12 |
Angriffsgeschwindigkeit | 2,4 Sekunden |
Reichweite | 1 Feld |
Ab Kasernen Level | 4 |
Aufbaustufen:
Level | Entwicklungskosten | Dauer | Schaden /s | Todesschaden | Trefferpunkte | Baukosten | LaborLv. |
1 |
- |
- |
35 | 350 | 5.100 |
200 |
- |
2 |
30.000 |
3 Tage 12 h |
40 |
400 |
5.400 |
250 |
6 |
3 |
35.000 |
4 Tage |
45 |
450 |
5.700 |
300 |
7 |
4 |
40.000 |
4 Tage 12 h |
50 |
500 |
6.000 |
350 |
7 |
5 |
70.000 |
6 Tage |
55 |
550 |
6.300 |
425 |
8 |
6 |
100.000 |
7 Tage 12 h |
60 |
600 |
6.600 |
500 |
9 |
7 |
120.000 |
8 Tage |
65 |
650 |
6.900 |
575 |
9 |
8 | 180.000 |
12 Tage | 70 |
700 | 7.200 |
650 |
10 |
9 | 220.000 |
14 Tage |
75 |
750 | 7.500 |
725 |
10 |
10 | 270.000 | 16 Tage |
80 | 800 | 8.000 | 800 | 11 |
Verschiedene Level:
Level 1 & 2 |
Level 3 & 4 |
Level 5 |
Level 6 |
Level 7 |
Golem_1.png | Golem_3.png | Golem_5.png | Golem_6.png | Golem_7.png |
Level 8 |
Level 9 | Level 10 | ||
Golem_8.png | Golem_9.png | Golem_10.png |