• "Diese großen Typen machen einen ruhigen Eindruck, aber wenn sie Verteidigungsbauten oder eine Kanone sehen, dann drehen sie durch! Sie sind langsame aber zähe Krieger, die viele Treffer einstecken können."



    Steckbrief:


    Bevorzugtes Ziel Verteidigungen
    Schadenart Einzelziel
    Ziele Boden
    Wohnraum 5
    Trainingszeit 30 Sek - 2 Min
    Bewegungsgeschwindigkeit 12
    Angriffsgeschwindigkeit 2 Sekunde
    Reichweite 1 Felder
    Ab Kasernen Level 3




    Aufbaustufen:


    Level Entwicklungskosten Dauer Schaden /s Trefferpunkte Baukosten Laborlevel

    1

    -

    -

    11

    300

    150 :elixier

    -

    2

    500.000 :elixier

    9 h

    14

    360

    300 :elixier

    2

    3

    200.000 :elixier

    18 h

    19

    430

    750 :elixier

    4

    4

    600.000 :elixier

    1 Tag 12 h

    24

    520

    1.500 :elixier

    5

    5

    1.500.000 :elixier

    2 Tage 12 h

    31

    720

    2.250 :elixier

    6

    6

    2.500.000 :elixier

    4 Tage

    43

    940

    3.000 :elixier

    7

    7

    4.000.000 :elixier

    5 Tage

    50

    1.280

    3.500 :elixier

    8

    8 6.000.000 :elixier
    9 Tage 57
    1.500
    4.000 :elixier
    9
    9 10.500.000 :elixier
    14 Tage 64
    1.850
    4.500 :elixier
    10
    10 15.000.000 :elixier
    15 Tage
    72 2.000 5.000 :elixier
    11




    Verschiedene Level:


    Level 1 & 2
    Level 3 & 4
    Level 5
    Level 6
    Level 7
    Riese_1.png Riese_3.png Riese_5.png Riese_6.png Riese_7.png
    Level 8
    Level 9
    Level 10
    Riese_8.png Riese_9.png
    Riese_10.png

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