Kriegsberatung – RH8 vs RH8 [erledigt - vielen DANK]

  • #1

    Hallo Forumteam,



    ich würde gerne Eure Erfahrungen nutzen und eine Meinung zu folgender Base einholen.






    Meine Truppen, Zaubertränke (bis auf den Erdbebenzauber ), Armeelager und CB sind RH8 Max.



    Ich habe schon ein paar hog Angriffe gemacht und begeistert, hier im Forum, ein paar Tricks abgeschaut. Besonders daer Artikel zum hogBootCamp hat mir gefallen :thumbsup: Leider klappt es nicht immer so, wie ich es möchte. Daher meine Frage, was wäre Eure Idee für diesen Angriff.



    Ein sehr guter Clanfreund meinte:


    „Gowipe sieht gut aus nimm aber noch vlt 4 riesen mit zum tanken. Fang am besten von oben rechts und links mit dem killsquad an, also ein golem und pekka mit Magiern und riesen auf die eine Seite und den Rest auf die andere Seite. Dann einen pekka in der CB als Notfall falls auf einer Seite nur noch golems sind.“



    Vielen Dank im Voraus für Eure Bemühungen :)

  • #2

    Ich habe hier fast die befürchtung, dass man den Gegner leicht mit einem Drachenangriff niedermätzelt, da um die LA kaum Gebäude stehen, die hohe HP haben um die Drachen zurück zu halten.


    Man sollte hier aber geschickt den Weg der Drachen durch einen Funnel vordefinieren ;)

  • #3

    Wenn ich das richtig sehe, sind die Kanonen und Bogitürme im Norden, Osten und Westen außerhalb oder nur ganz knapp in Reichweite der Luftverteidigung. Die mit jeweils 3 Ballons ausschalten und dann einen klassischen GoWiPe von Süden. Kannst auch mit Erdbeben das Dorf aufmachen, wenn du Sorgen wegen des Pathings hast.

  • #4

    Vielen lieben Dank erstmal für Eure Rückmeldungen ;)



    Mit Drachen würde ich es eher nicht riskieren. Habe unter RH7 zwar viele Sterne so geholt, aber hier bin ich mir eher unsicher.



    @3StarClasher die Bogitürme sind außerhalb der LA, habe gerade mal geschaut.


    • Wenn ich nachfragen darf, warum die Bogitürme separat ausschalten? Die 9 Ballons nehmen ja so auch Platz für ein paar sicherlich wichtige gowipe Magier weg?
    • Erdbeben benötigt man sicherlich 4x Level1, wenn ich damit im Süden die Base öffnen will? Somit hätte ich nur noch Platz für 1x Gift + 1x Wut
  • #5

    Die größte Gefahr für die Pekkas beim GoWiPe sind Teslas, Kanonen und Bogitürme. Wenn du die 3:2 (3 Ballons, 2 Verteidigungen) ausschalten kannst, würde ich das immer tun. Auch wenn es ein paar Magier kostet.
    Da dann hauptsächlich Flächenschaden übrig ist, kann man sich sogar überlegen, einen Pekka mehr mitzunehmen, da Magier gegen Flächenschaden anfälliger sind, Pekkas aber überhaupt nicht.


    Und ja, 4 Erdbeben kosten eine Menge Platz, bei so einer offenen Base kann man auch drauf verzichten, wenn man seine Truppen etwas verteilt absetzt. Zum Beispiel verteilt über 3 oder sogar 4 Quadranten.

  • #6

    Bin gerade erst rein...Elternabend ;)


    Vielen DANK für die Erklärung :) :) Ich versuche die Tipps mal umzusetzen.


    Danke nochmals für Eure Bemühungen und einen schönen Abend.

  • #7

    Mein Angriff lief super mit 3 Sternen :D :D :D



    6 loons / 2 Golem / 10 Magier / 6 MBrecher / 2 Pekka / 8 Bogis / 1x CB Pekka / 2x Wut 1x Heil


    • auf 2 Uhr den Turm + Kanone mittels 3 loons eliminiert (im Verlauf wurde CB gelockt)
    • auf 3 Uhr ein Golem + Magier gesetzt (Wutzauber + Magier haben CB gekillt)
    • auf 6 Uhr ein Golem + restliche Magier gesetzt
    • mittels Mauerbrecher auf 3 Uhr ein Loch in die Base
    • BabKing und 2 Pekka nachgesetzt (ein Pekka ist rechts rum Richtung 2 Uhr gelaufen )
    • auf 7 Uhr CB Pekka zur Unterstützung der Magier (die 6 Uhr Magier sind außen lang) gesetzt
    • mittig beim RH zweiten Wutzauber gesetzt, RH def
    • auf 9 Uhr mit 3 loons den BTurm und Kanone eliminiert
    • der von 7 Uhr kommende Pekka und der mittlerweile von 2 Uhr kommende Pekka haben den Rest außen erledigt


    Danke für Eure Ideen und einen schönen Tag noch.

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